|
Schädliche Viren
sind in ein medizinisches Labor eingedrungen und verschmutzen die sich
dort befindlichen Flaschen, gefüllt mit Medizin! Höchste Zeit, dass jemand
eingreift und das Treiben der Viren beendet. Und dieser jemand ist auch
schnell gefunden: Es ist niemand geringerer als der Jump n'Run Held Mario,
Schrecken aller Kröten. Schnell 'nen weissen Kittel rumgeschwungen und als
Dr. Mario auf zur Vernichtung der Viren.
Die Schädlinge existieren in 3 verschiedenen
Ausführungen: In einer weissen, einer grauen und einer schwarzen Variante.
Und jede Art ist nur auf eine ganz bestimmtes Gegenmittel allergisch. Dies
hat auch Dr. Mario herausgefunden und bekämpft die Schmarotzer mit
verschiedenen Pillen. Ihre Farbe deutet daraufhin, gegen welchen
Widersacher sie einzusetzen ist.
Der Chefarzt wirft diese Pille in die Flasche, und fortan seid ihr an der
Reihe. Eure Aufgabe ist es, die von oben herabfallende Kapsel einem
gleichfarbigen Virus zuzuordnen und sie direkt daneben zu platzieren.
Schafft ihr es, 3 Pillenelemente an den Virus heranzusetzen (egal ob von
oben, seitwärts oder von unten) verschwindet sie mitsamt den Pillen.
Kleben allerdings mehrere Viren gleicher Farbe, so reichen auch geringere
Dosen, beispielsweise werden 2 Viren bereits mit 2 Pillenelementen
gekillt.
Das scheint auf den ersten Blick einfacher als es in Wirklichkeit ist.
Jede Pille besteht aus 2 Elementen, haben beide die gleiche Farbe, so ist
es nicht allzuschwer, diese richtig zu platzieren. Sind jedoch beide Teile
unterschiedlich koloriert, so kann man schon mal vor ein Problem gestellt
werden. Es kann dabei sein, dass zwar die Farbe eines Elements mit dem
Virus übereinstimmt, beim anderen Element dies jedoch nicht der Fall ist.
So wird dieser Virus durch ein falsches Pillenelement bedeckt, welches
erst mal mit 3 weiteren Pillenelementen gleicher Farbe entfernt werden
muss, bevor man sich wieder über den Schmarotzer hermachen kann. Und falls
man beim Entfernen der falsch platzierten Pille nicht aufgepasst hat, dann
hat sich auf der anderen Seite vielleicht schon wieder eine falsches
Element auf einen Virus gesetzt, und das ganze geht von vorne los. Hat man
es aber trotzdem geschafft, so gelangt man in den nächsten Level, wo es
sich ein paar Viren mehr gemütlich gemacht haben, als im vorangehenden.
Es ist also nicht nur Geschick im Kampf gegen die Viren gefragt, sondern
auch kluge Taktik. Dies merkt man insbesondere dann, wenn man sich an
einer höheren Schwierigkeitsstufe oder bei höherer Geschwindigkeit
versucht. Wer schon mal Level 20 auf Geschwindigkeitsstufe "High" gespielt
hat, weiß, dass die Virenjagd verdammt hart sein kann! Doch dies wirkt
sich keineswegs negativ auf das Spielgeschehen aus, sondern treibt den
sonst schon hohen Suchtfaktor des Games noch mehr in die Höhe. Einen
2-Player-Modus via Linkkabel wurde dem Spiel ebenfalls noch spendiert.
Dass das Spiel selbst nach dem 1000. Duell noch immer an den Handheld
fesselt, davon können Dr. Mario-Fans wahrlich ein Liedchen singen.
In technischer Hinsicht wurde zwar nicht die
Grenze des machbaren erreicht, ist aber bei Puzzle-Spielen à la Dr. Mario
auch absolut Nebensache. Auf dem Bildschirm ist alles gut erkennbar und
die kleinen, animierten Viren sind voneinander gut zu unterscheiden. Als
netter Gag wurde rechts noch eine Vergrösserung der 3 Viren hingepflanzt,
welche sich die ganze Zeit in Bewegung befinden, und beim Auslöschen eines
Schädlings gar umkippen und verschwinden. Im musikalischen Bereich
unterhalten euch 2 nett komponierte Stücke, welche bei Bedarf auch
ausgeschaltet werden können. Die Soundeffekte machen ebenfalls einen
gelungenen Eindruck.
Dr. Mario gehört auf jeden Fall zu den besten Puzzlespielen überhaupt, und
hat auf dem Game Boy eine treue Fangemeinde. Falls ihr eine motivierende
und süchtigmachende Alternative zu Tetris sucht, werdet ihr um Dr. Mario
nicht herumkommen.
- Seppatoni
|
Positiv
|
FAZIT |
|
+ Fesselndes
Spielprinzip
+ 2-Spieler-Modus
+ Macht süchtig! |
Grafik
|
60
|
|
Sound
|
70
|
|
Gameplay
|
88
|
|
Negativ
|
Dauerspass
|
85
|
|
- Technisch "nur"
zweckmässig |
TOTAL |
|
86
|
|

Genre: Puzzle
Spieler: 1-2
Entwickler: Nintendo
Erscheinungsjahr: 1991
Schwierigkeitsgrad: einstellbar




|