Yoshi’s Cookie

21. Dezember 2025, Seppatoni
Yoshi war ein seltener, aber gern gesehener Gast auf dem Game Boy. Lediglich eine Handvoll Spiele enthalten einen Auftritt des grünen Dinos, nur zwei tragen dessen Namen im Titel. Eines davon ist Yoshis Cookie. Dass es dazu kam, ist jedoch eher dem Zufall geschuldet.  

Das Spiel startete bei Entwickler Home Data als Arcade-Titel mit Alchemie-Thematik. Erste Tests fielen vernichtend aus, worauf B.P.S. die Rechte daran kaufte und unter anderem mit Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov die Spielidee verfeinerte. In Zusammenarbeit mit Nintendo wurden dem Spiel die bekannten Charaktere verpasst. Und während B.P.S sich um die SNES-Version kümmerte, produzierte Nintendo eine Umsetzung für das NES und auch den Game Boy.  

Mario und Yoshi haben zusammen eine Keksfabrik übernommen. Die frisch gebackenen Plätzchen kullern von allen Seiten aus dem Ofen und müssen sortiert werden, bevor die Backstube platzt. Und dabei können sie jede Unterstützung gebrauchen. In jeder Stage startet ihr mit einigen Cookies, die es richtig zu ordnen gilt.  Doch aus dem Backofen purzeln ständig weitere Kekse, welche von oben und rechts euer bereits vorhandenes Arbeitspaket laufend erweitern.  

Schiebt die Reihen horizontal oder vertikal um die insgesamt fünf verschiedenen Plätzchentypen an die gewünschte Stelle zu manövrieren. Ist eine komplette Reihe oder Spalte mit Keksen der gleichen Sorte gefüllt, verschwindet diese vom Bildschirm.  Schnelligkeit und Geschick ist gefragt, um die gewünschte Ordnung herzustellen, bevor die nächste Ladung angedockt ist. Sind alle Backwaren sortiert, ist das Level abgeschlossen.  

Wer etwas vorausplant und vorsortiert, kann mit einer geschickten Aktion direkt mehrere Reihen beseitigen, euer Punktekonto freut sich in diesem Fall über einen ordentlichen Zustupf. Räumt ihr 15 Kekse der gleichen Sorte ab, erschein ein spezielles Yoshi-Cookie. Diesen könnt ihr als Joker in einer Reihe beliebiger Plätzchen einsetzen. 

Insgesamt warten in der Keksfabrik 10 Runden mit je 10 Backstufen auf euch. Nicht nur die Geschwindigkeit, sondern auch der Umfang an zu sortierenden Cookies steigert sich dabei laufend. Zu Spielbeginn habt ihr die Möglichkeit, neben der Musik auch die Geschwindigkeit (in 3 Stufen) und die Startrunde auszuwählen.  

Im Vs. Modus dürfen – dank Unterstützung des Vier-Spieler-Adapters – bis zu vier Spieler gleichzeitig ran. Jeder Spieler sich einen der vier Charaktere aus. Zur Wahl stehen Mario, Yoshi, Prinzessin Toadstool und Bowser. Ein Feld von 5×5 Keksen gilt es zu sortieren und damit euren Punktemeter zu füllen. Als besonderer Kniff erscheint hier das Yoshi-Cookie nach jeder eliminierten Keks-Reihe.

Habt ihr 5 Exemplare in einer Reihe, löst dies die oberhalb des Spielfeldes gezeigte Aktion aus. Diese reicht von Punktabzügen und -zuwachs, über das Verdecken eines Teils des Spielfeldes bis hin zur kurzzeitigen Übernahme der Steuerung des Gegners. Wer nicht auf die Anzeige achtet, löst im schlimmsten Fall bei sich selber eine ungewünschte Aktion aus. Wer zuerst 3 Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt die Partie. Wer weder Mitspieler noch weitere Handhelds und Module zur Hand hat, der kann im Vs. Modus auch gegen den Computer antreten.  

Die Präsentation des Puzzlers ist nicht spektakulär, aber durchwegs gelungen. Marios und Yoshis Sprites ist nett anzusehen und die Kekse sind trotz der vier Graustufen gut zu unterscheiden. Zwischen den Runden sorgen zudem witzige Zwischensequenzen für eine kleine Auflockerung. Musikalisch bietet das Spiel einige eingängige Tracks, dabei drei Musikstücke für das Spielgeschehen. Wen dies nervt, der kann auch komplett ohne Hintergrundmelodien spielen und hört nur die sich gut einfügenden Soundeffekte.   

Die Steuerung ist sehr einfach gehalten und lässt keinen Grund für Kritik aufkommen. Mit 100 Levels im 1-Player-Modus und den 3 Geschwindigkeitsstufen ist für reichlich Umfang gesorgt. Und wer diese knackt, auf den warten nochmals eine Vielzahl an ganz besonderen Challenges. Der Multiplayer-Modus ist eine Klasse für sich und bietet Potenzial für unzählige Puzzle-Runden. Vermisst wird lediglich der spannende Puzzle-Modus des (später erschienenen) SNES-Teils. 

Dennoch bleibt auch die Game Boy-Umsetzung von Yoshi’s Cookie ein toller Knobel-Spass und sorgt für viele vergnügliche Stunden mit der Kekse-Schubserei, die auch für Multiplayer-Duelle immer wieder gerne eingelegt werden kann.  

Wertung

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8/10

Genre: Puzzle
Spieler: 1-4
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Erscheinungsjahr: 1994
Schwierigkeitsgrad: ansteigend

Kommentare


Seppatoni
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Wertung:
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Erstmals in den Händen hielt ich das Spiel als NES-Version bei unserem lokalen TV- und Elektronik-Fachhändler. Zwar hatte ich das Spiel nicht gekauft, aber alleine der Hinweis auf der Rückseite, dass Bowser spielbar sein soll, hat sich bei mir eingebrannt. Das war jedoch ein Fehler auf der Verpackung: die NES-Version war im Vs.-Modus ausschliesslich zu zweit und ohne Charaktere spielbar. Pluspunkt für die Game-Boy-Version, die auch sonst der NES-Variante in nichts nachsteht und grad mit 4-Spielern enorm viel Spass macht.